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Datos Curiosos

  1. Los planetas Rogue son planetas que no orbitan en una estrella y flotan en el vacío del espacio, . existen potencialmente miles de millones de planetas salvajes en nuestra galaxia, la Vía Láctea.
  2. Hace 300 millones de años, vivió una libélula llamada Meganeura y tenía una envergadura que tenía más de 2 pies de ancho.
  3. La luna está ralentizando la rotación de la Tierra. Cada siglo , un día en la Tierra se convierte en 1,7 milisegundos más tiempo. Esto significa que hace 350 millones de años, un año tenía 385 días debido a que la Tierra gira más rápido.
  4. Investigaciones han demostrado que ver vídeos de gatos es bueno para la salud.
  5. Ciertas variedades de naranjas que crecen cerca del ecuador son verdes, incluso cuando está completamente maduras. Esto se debe a que hay más luz solar directa y al calor por lo que la fruta conserva su clorofila verde. Debido a que los consumidores no van a comprar naranjas verdes ,de usa gas etileno , frío , o cera para deshacerse de la clorofila y darles un color naranja.
  6. Verona Rupes es un acantilado situado en la luna de Urano , Miranda . A 6,2 millas de altura, es el acantilado más alto del el sistema solar .
  7. El Evento de Tunguska se produjo en 1908, cuando un asteroide explotó cerca de 5 millas sobre la superficie de la Tierra. El espesor de la atmósfera de la Tierra es lo que causó el asteroide explotara antes de golpear el suelo. Afortunadamente sucedió en un lugar remoto en Rusia por lo que nadie fue asesinado. Sin embargo, hizo derribar más de 80 millones de árboles .
  8. La corona es la zona de plasma que rodea al sol. Extrañamente, la Corona es en realidad cientos de veces más caliente que la superficie del Sol . Los científicos aún no están exactamente seguros de por qué .
  9. La Tierra comparte su órbita con un asteroide llamado 2010 TK7 . Este asteroide orbita por delante de la Tierra en uno de los puntos de Lagrange de la Tierra. En el diagrama podemos ver lo siguiente , 2.010 órbitas TK7 en la posición L4 .
  10. El Lago de Maracaibo en Venezuela experimenta regularmente más relámpagos que cualquier otro lugar en el planeta . Cada año hay aproximadamente 150 noches con rayos, con duración de 10 horas por día y hasta 280 veces por hora .
  11. Haumea es un planeta enano que gira tan rápidamente que se ha convertido en forma de óvalo.
  12. Los marsupiales como los koalas y los canguros tienen algunos órganos sexuales extras . Los machos tienen dos penes y las hembras tienen 3 vaginas ; 2 para el sexo y 1 para dar a luz.
  13. La superficie de Plutón es más pequeña que Rusia. Rusia ocupa 6,6 millones de millas cuadradas ,mientras que Plutón sólo el 6,4 millones.
  14. Los dientes de un gato dientes de sable crecian a un ritmo asombroso de 1/4 pulgada por mes . Sus dientes se habían desarrollado completamente después de unos 3 años.
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Minero de Los 33 hace pico la película: “¿Para qué ver algo que no nos representa y nos humilla?”

Luis Urzúa, jefe de cuadrilla de los 33 mineros durante el derrumbe del yacimiento San José en Atacama, el 5 de agosto de 2010, en entrevista para Radio Bío Bío, se refirió a los sentimientos negativos hacia la película que cuenta la historia de su rescate, asegurando que no lo representa, y se realizó en términos no acordados.

“Un grupo de abogados chilenos acudieron hasta ellos para asesorarlos en la venta de los derechos de su historia, que podía llegar al cine, como a libros y televisión. Ellos nos hicieron unos contratos, pero al final vendieron toda nuestra historia a perpetuidad a un productor de Estados Unidos. Estamos disconformes porque al hacer eso, significa que no podemos hacer nada con nuestra historia”

“¿Para qué ir a ver una película que no nos representa y que además nos humilla? (…) una productora de FOX aconsejó a las esposas y mineros a que asistan con lo que tengan, incluso con ropa usada si no tenían, dijo que ella fue a los Oscar con ropa americana de 15 mil pesos, y ¿así es como nos consideran? Nosotros merecemos un respeto, fuimos quienes realmente estuvimos bajo tierra, la historia es nuestra”

1) Y LOS NEGLIGENTES DUEÑOS DE LA MINA BIEN GRACIAS… PARA ELLOS NI SIQUIERA UN PÁRRAFO SOBRE SU RESPONSABILIDAD

2) A LOS MINEROS SE LOS CAGARON EN LA MINA, CON LA AYUDA ESTATAL Y AHORA CON LOS DERECHO DE IMAGEN… QUE MEJOR EJEMPLO DE LOS QUE ES CHILE HOY EN DÍA

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Un repaso a los gamepads de consola más famosos - POR CARLOS MARTINEZ @KRLITOSMTNEZ

Atari 2600 joystick. El comienzo. El mando de la Atari 2600 se caracterizabaa por ofrecer un bonito diseño extremadamente simple que poco tiene que ver con lo que conocemos hoy como mando de juegos. Atari 5200. Basándose en el modelo original, el joystick de la nueva Atari 5200 incluyó un teclado numérico y más botones rodeando el stick. Fue el primero de una familia de controladores que contaban con muchísimos botones. Atari 7800. La Atari 7800 fue la excepción. A su diseño minimalista le acompañó un mando bastante sencillo que buscaba seguir las líneas de una de las triunfadoras del mercado: La Nintendo Entertainment System. Atari Jaguar. Este peculiar mando de la Atari Jaguar no tuvo problemas en incluir 17 botones. Como era de esperar le llovieron críticas, y la solución fue... (la solución en la siguiente imagen). Atari Jaguar Pro. ¡Añadir más botones! Este fue el resultado de la revisión del anterior mando, unos cambios que le otorgaron la etiqueta "Pro". No sirvió de mucho. Las ventas de Atari cayeron en picado y la consola desapareció con solo 125.000 unidades vendidas en dos años. Nintendo NES controller. Al igual que la primera Atari, la primera consola de Nintendo llegó con un mando sencillo y de pocos botones. Belleza clásica donde las haya. Super NES. El salto a los 16 bits trajo consigo más botones. Es un diseño que se ha ido manteniendo con el tiempo, ya que las nuevas 3DS e incluso la Wii U se siguen basando en el mando de SNES. Nintendo 64 controller. Nintendo entró el mundo del pad analógico con la Nintendo 64. Llegó a todo color, con opciones de vibración y un gatillo inferior ideal para los juegos de disparos. Nintendo GameCube controller. GameCube siguió apostando por diseños muy diferentes a los de la competencia (es más, sigue siendo completamente diferente a lo que vemos a día de hoy). Es muy cómodo aunque la distribución de los controles es completamente distinta a la común. Nintendo GameCube WaveBird. El WaveBird es la versión sin cables del mando de GameCube. No fue el primero sin cables, pero sí el más grande (hasta el lanzamiento del GamePad de Wii U). Nintendo Wii Wiimote and Nunchuk. Uno de los mandos que más repercusión han dado en la historia de los videojuegos. Cambió la experiencia de juego, aunque también generó problemas domésticos con más de una televisión estrellada (algo que obligó a Nintendo a enviar cintas de agarre de manera gratuita). Nintendo Wii U GamePad. Tras muchos rumores, el mando con pantalla llegó finalmente con la Wii U. Fue una demostración más de la visión de Nintendo, desmarcándose totalmente del resto de competidores. Destaca por ofrecer pantalla remota, de forma que podamos jugar desde el propio mando sin necesitar televisión. Lamentablemente sólo se puede usar un GamePad en la Wii U, y no es posible comprarlo por separado. Sega Genesis/MegaDrive. El mando de Genesis tenía una cruceta muy rígida, además de un cable excesivamente corto. Esto provocó que SEGA lanzara una revisión con... ¡más botones!. Sega Saturn. El mando de SEGA Saturn heredó los seis botones de Genesis, pero su diseño con pad digital acabó mostrando sus carencias ante los juegos en 3D. Pero el fabricante tenía una GRAN solución... Sega Saturn 3D. Saturn tuvo un controlador con pad analógico, y era demasiado feo. Con forma de frisbee, este gamepad llegó junto al juego Nights into Dreams. Sega Dreamcast controller. Curiosamente el siguiente controlador de SEGA siguió manteniendo un diseño gigante y semi redondeado. La característica del mando de Dreamcast es que ofrecía doble ranura de expansión con la que poder conectar una memoria con pantalla integrada que además funcionaría de dispositivo independiente. Sony PlayStation controller. La primera consola de Sony llegó con un mando que sorprendió a todos. Fue un trabajo tan redondo, que sigue siendo la base de los nuevos mandos del fabricante. Sony PlayStation DualShock. El DualShock fue la respuesta al Rumble Pack de Nintendo 64. Se trataba de una revisión a la que se le incluyó dos controladores analógicos simétricos y dos motores de vibración. Sony PlayStation DualShock 2. Con el lanzamiento de la PlayStation 2, los botones de acción del nuevo DualShock 2 pasaron a ser analógicos, y además se incluyó un cable de mayor longitud. Sony PlayStation Sixaxis y DualShock 3. Tras un intento fallido (Sony canceló su famoso controlador con forma de boomerang), el mando que acompañó finalmente a la nueva PS3 fue el DualShock 3 con tecnología Sixaxis. Fue básicamente la respuesta al control por movimientos de Wii, aunque sufrió bastantes problemas legales que obligaron a retrasar el lanzamiento del mando. Sony PlayStation 4 DualShock 4. El DualShock 4 es el claro ejemplo de la época actual de controladores modernos. La cruceta es sólida y muy cómoda, los botones de acción firmes y los gatillos se agarran muy bien. Los sticks analógicos están más separados de los normal, y además incluye un puerto de audio en el que poder conectar auriculares. En la zona central se encuentra una novedosa zona táctil, y su batería integrada ofrece una autonomía realmente impresionante. Xbox 'Duke'. Con este controlador se jugaba a Halo: Combat Evolved.Era grande, pesado y con botones bastante rígidos, pero a los que tenemos manos grandes nos gustó mucho. La distribución de los analógicos planteó una nueva etapa en la fabricación de mandos, ya que resulta más cómodo con los juegos modernos. Ofrecía un cable bastante largo, además de un sistema de desconexión en caso de que tropezáramos con él. Xbox Controller S. El mando original era demasiado grande, así que Microsoft decidió realizar una revisión para mejorar los errores. El resultado fue el Controller S, un mando mejor diseñado, que en un principio fue pensado para el público japonés (algo que no sentó demasiado a los nipones), y que acabó estableciendo casi un estándar en la industria. Eso sí, los botones blanco y negro y loos "back" y "start" se colocaron en un lugar un tanto extraño. Xbox 360 Wireless Controller. Pero si hablamos de casi perfección tenemos que hablar del mando de Xbox 360. Este mando es fruto de la experiencia, ofrece muy buena autonomía, y los botones están perfectamente colocados (aunque quizás el botón B quedó demasiado al filo). Xbox One. Tras crear cientos de prototipos e invertir millones de dólares, la nueva Xbox One llegó acompañada de un controlador muy parecido al de Xbox 360, pero con muchísimas mejoras. La cruceta digital pasa a ser de tipo click, y los botones de acción se han desplazado ligeramente a una mejor ubicación. Se han incluido motores hápticos a los sticks analógicos, aunque los gatillos superiores han empeorado, ya que en ocasiones resulta difícil encontrar el lugar adecuado para pulsar. Xbox One Elite Controller. Si pensabas que era imposible mejorar lo presenta, Microsoft nos sorprendió con el lanzamiento del controlador Elite, un mando especialmente diseñado para los profesionales del sector gaming. Se trata de un mando de 150 dólares completamente personalizable, al que podremos cambiar los gatillos, pad y sticks. Todavía no está a la venta, así que habrá que esperar hasta octubre para poder echarle el guante.

nota original http://es.engadget.com/2015/08/01/un-repaso-a-los-gamepads-de-consola-mas-famosos/

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